Aula na FUNDATEC

A convite da Tanara, participamos de uma aula sobre Comunicação e Trabalho em Equipe na FUNDATEC. Levamos duas dinâmicas e dois jogos cooperativos.

Telefone Sem Fio/Visual Phone: essa é uma atividade rápida para quebra-gelo, que demonstra como os detalhes se perdem ao passar de uma pessoa para a outra quando, ainda mais sem poder pedir esclarecimentos. Fizemos a variação em que dois grupos iniciam a partir da mesma frase.

4 pessoas lendo seus papéis em frente da sala
Analisando resultado do Visual Phone

Mysterium : jogo cooperativo em que um jogador (fantasma) tenta passar informações usando apenas cartas com imagens, enquanto os outros (médiuns) tentam adivinhar ao que as imagens se referem. É interessante que, por ser um jogo assimétrico e de comunicação limitada, Mysterium acaba reproduzindo a frustração de times que trabalham separados. Para poder jogar com todo mundo, agrupamos 2 pessoas por personagem. Uma outra variação (que não usamos dessa vez) é não permitir que os médiuns se comuniquem verbalmente.

Jogo Mysterium montado sobre a mesa com um esqueleto fazendo papel de fantasma
Mysterium

Desafio LEGO (não clique no link se não quiser spoilers!): dinâmica em que o grupo tenta construir um objeto em conjunto, sem conversar, sendo que cada pessoa tem instruções individuais que não pode revelar aos outros.

Grupo montando LEGO
Desafio LEGO
Grupo montando LEGO
Desafio LEGO

Hanabi: jogo cooperativo em que o jogador não enxerga as próprias cartas e depende de dicas passadas pelos demais para decidir o que jogar. É um jogo que exige que se pense constantemente em qual a melhor forma de ajudar os demais.

Jogador apontando a carta
Dando uma dica no Hanabi
Pessoas jogando Hanabi
Hanabi

Outros jogos: Dead Man’s Draw

Esse é um jogo competitivo muito legal e super rápido de ensinar e jogar (10 a 15 min). Compre cartas enquanto durar sua coragem – se saírem duas do mesmo naipe, você não leva nada. Para deixar mais interessante, cada naipe tem um poder diferente, como roubar cartas dos outros jogadores ou ver qual a próxima carta. No fim, ganha quem tiver mais pontos.

Dead Man’s Draw existe em versão Steam e iOS – aliás é um jogo que começou digital e virou papel devido ao sucesso. A versão em português é da Conclave, mas pode ser obtida também na livraria Cultura.

Jogador recolhendo cartas enquanto outros dois olham

Cenário: Jogadora não pode comprar duas cartas do mesmo naipe
Dado que comprei uma carta de Sereia
Quando comprar outra carta de Sereia
Então devo perder as duas cartas

Cenário: Jogadora fica com as cartas ao decidir parar
Dado que comprei uma carta de Sereia
E que comprei uma carta de Chave
Quando decidir parar
Então devo ficar com ambas as cartas

Cartas de vários naipes sobre a mesa

Cenário: Âncora protege as cartas anteriores a ela
Dado que comprei uma carta de Sereia
E que comprei uma carta de Âncora
Quando comprar outra carta de Sereia
Então devo ficar com a primeira carta
E devo perder as demais

Dois jogadores e cartas sobre a mesa

Outros jogos: Fluxx

Fluxx é um jogo legal para praticar “responder a mudanças mais do que seguir um plano“. Os jogadores alteram as regras e a condição de vitória à medida que vão jogando.

Cartas de Fluxx
Objetivos e regras

Contexto:
Dado que o objetivo atual é “Leite com chocolate”
E que a regra atual é “Compre 1 carta e jogue 1 carta”

(Lembrando que o contexto é a situação inicial comum a todos os cenários)

Cenário: Jogadora com as cartas do objetivo ganha o jogo
Dado que Alice tem a carta “Leite” na mesa
Quando Alice jogar a carta “Chocolate”
Então Alice deve ganhar o jogo

Cenário: Jogadora sem as cartas do objetivo não ganha o jogo
Dado que Bob tem a carta “Leite” na mesa
Quando Alice jogar a carta “Chocolate”
Então o jogo deve continuar

Cenário: Jogadora altera o objetivo
Dado que Alice tem as cartas “Leite” e “Biscoito” na mesa
Quando Alice jogar o objetivo “Leite com Biscoito”
Então Alice deve ganhar o jogo

Cenário: Jogadora altera regra de comprar
Dado que Alice comprou 1 carta
Quando ela jogar a regra “Compre 2 cartas”
Então Alice deve comprar mais 1 carta

Cenário: Jogadora altera regra de jogar
Dado que Alice terminou a fase de compra
Quando ela jogar a regra “Jogue todas as cartas”
Então ela deve jogar todas as suas cartas restantes

Outros jogos: Dixit

Dixit é um jogo legal para exercitar a imaginação e os poderes telepáticos da equipe.

Cartas e contador de pontos de Dixit
Pista do narrador: “Pareceu uma boa ideia naquele momento”

A cada rodada, um narrador descreve uma carta da sua mão em termos nem muito vagos nem muito óbvios. Os demais jogadores escolhem, dentre as suas próprias cartas, a que se encaixa melhor na descrição. As cartas do narrador e dos demais são misturadas e os jogadores tentam adivinhar qual a carta original do narrador.

Jogadores votando
Na dúvida, escolha a carta 3
Cenário: Narrador não faz pontos se todos acertarem sua carta
 Dado que todos acertaram a carta do narrador
 Quando os donos das cartas forem revelados
 Então o narrador ganha zero pontos
 E todos os demais jogadores ganham dois pontos

Cenário: Narrador não faz pontos se todos errarem sua carta
 Dado que ninguém acertou a carta do narrador
 Quando os donos das cartas forem revelados
 Então o narrador ganha zero pontos
 E todos os demais jogadores ganham dois pontos

Cenário: Narrador faz pontos se algumas pessoas acertarem sua carta
 Dado que um jogador acertou a carta do narrador
 E que outro jogador errou a carta do narrador
 Quando os donos das cartas forem revelados
 Então o narrador ganha três pontos
 E o jogador que acertou a carta ganha três pontos

Cenário: Jogador faz pontos se alguém votar na sua carta em vez da do narrador
 Dado que um jogador errou a carta do narrador
 Quando os donos das cartas forem revelados
 Então o dono da carta votada ganha um ponto

Outros jogos: Love Letter

Love Letter é um jogo extremamente rápido de jogar, então é bom quando sobram só 15 minutos do seu horário de almoço.

O objetivo é eliminar todos os competidores ou ter a carta com numeração mais alta na mão no final do jogo (significando que você conseguiu fazer sua carta de amor chegar até a princesa Annette). Cada carta tem uma regra sobre o que fazer quando ela for jogada.

Componentes do jogo
Tudo seria mais simples se a princesa tivesse Whatsapp
Funcionalidade: Condessa
Eu, como jogador de Love Letter,
Quero descartar a Condessa
Para não ser acusado de estar roubando

Esquema do Cenário: A Condessa deve ser descartada quando a outra carta for um Rei ou Príncipe
Dado que o jogador tem a carta "<cartaInicial>" na sua mão
E que o jogador comprou a carta "<cartaComprada>"
Quando realizar sua jogada
Então o jogador deve descartar a carta "Condessa"
Exemplos:
| cartaInicial | cartaComprada |
| Condessa     | Rei           |
| Condessa     | Príncipe      |
| Rei          | Condessa      |
| Príncipe     | Condessa      |

(Num esquema de cenário, o cenário é executado uma vez para cada linha dos exemplos, substituindo os parâmetros pelas respectivas células daquela linha.)

Carta do Barão
Aposto que o plano dele é envenenar a rosa
Funcionalidade: Barão
Eu, como jogador de Love Letter,
Quero jogar o Barão
Para eliminar meus competidores

Esquema do Cenário: O jogador com a menor carta deve sair da rodada
Dado que a jogadora "Alice" tem uma carta de valor <valor1>
E que a jogadora "Bobbie" tem uma carta de valor <valor2>
Quando elas compararem as cartas
Então a jogadora "<nome>" deve sair da rodada
Exemplos:
 | valor1 | valor2 | nome   |
 | 1      | 4      | Alice  |
 | 4      | 1      | Bobbie |

Cenário: Ambos os jogadores devem permanecer em caso de empate
Dado que a jogadora "Alice" tem uma carta de valor 2
E que a jogadore "Bobbie" tem uma carta de valor 2
Quando elas compararem as cartas
Então ambas as jogadoras devem permanecer na rodada

Outros jogos: Ilha Proibida

Ilha Proibida é um jogo cooperativo onde uma equipe de aventureiros precisa juntar um tesouro e sair de uma ilha antes que ela afunde. É um dos mais simples entre os coops desse tipo (com poderes variáveis por personagem e pontos de ação por turno, para quem está tomando nota em casa).

E obviamente é uma oportunidade para eu escrever a validação das regras do jogo em formato de cenário.

A forma como o jogo faz a ilha afundar é comprando as chamadas cartas de alagamento, que correspondem a locais da ilha. Se a carta comprada corresponde a uma peça já alagada, isso quer dizer que o local afundou de vez; e peça e carta são removidas do jogo. Caso contrário a peça é virada para o lado alagado e a carta é colocada na pilha de descarte.

(Os jogadores podem tentar aterrar a ilha mais rápido do que ela afunda enquanto procuram o tesouro. É divertido.)

Tabuleiro do jogo
Cada vez mais peças alagam (azuis) e afundam (vazios) e os jogadores têm menos opções de movimento

Cenário: Devem ser compradas tantas cartas quanto o nível da água
Dado que o nível de água é 3
Quando o jogador terminar de comprar cartas de tesouro
Então o jogador deve comprar 3 cartas de alagamento

(Os plugins em geral entendem qualquer número como parâmetro, portanto não é preciso colocar 3 entre aspas)

Cenário: Deve alagar peças que ainda não estão alagadas
Dado que a peça “Caverna de Lava” não está alagada
Quando a carta “Caverna de Lava” for comprada do baralho de alagamento
Então essa peça deve ser virada para o lado alagado
E essa carta deve ser colocada na pilha de descarte

Cenário: Deve remover peças que já estão alagadas 
Dado que a peça “Templo da Lua” está alagada
Quando a carta “Templo da Lua” for comprada do baralho de alagamento
Então essa peça deve ser removida do tabuleiro
E essa carta deve ser removida do jogo

(Resista à tentação de escrever “quando a peça estiver alagada”, pois isso é a pré-condição e o quando é o evento sendo testado, como já comentei)

Enquanto não sai nova tiragem do jogo no Brasil, Ilha Proibida está disponível em versão app em português.

Outros jogos: Sentinelas do Multiverso

Como nem só de BDD vive o dev, a gente também joga coops, como Sentinelas do Multiverso.

Jogadores lendo uma carta
Turno do cenário: bando de velociraptors ataca o alvo com menos pontos de vida

Sentinelas é como fazer sprints com um backlog enorme: o vilão tem 100 pontos de vida e os heróis muitas vezes começam dando soquinhos que causam 1 ponto de dano.

Cartas jogadas na mesa e marcadores de pontos
Legacy + Campo de Obsidianas = aumento de dano

Ao longo do jogo, os jogadores vão criando um framework de cartas que auxilia a produtividade deles, então o dano causado a cada rodada aumenta.

Tela do app com ataque supersônico da Tachyon
WHOOSH!

Contexto:
Dado que Tachyon e Matriarch têm bônus por serem arqui-inimigas

Cenário: Devem ser calculados os bônus de ataque
Dado que Matriarch tem 1 ponto de vida
E Legacy usou seu poder de Inspiring Presence
E Argent Adept usou seu poder Syncopated Onslaught em Tachyon
Quando Tachyon jogar Hypersonic Assault
Então Tachyon deve causar 4 pontos de dano sônico
E Matriarch deve ficar com -3 pontos de vida
E os heróis devem ganhar o jogo

Tela do app mostrando ataque de fogo da Expatriette
FWOOOM!

Cenário: Deve alterar o tipo de dano do ataque
Dado que Omnitron tem 61 pontos de vida
E Expatriette jogou Tactical Shotgun
E Expatriette jogou Incendiary Rounds sobre Tactical Shotgun
E Legacy usou seu poder de Inspiring Presence
Quando Expatriette usar seu poder Tactical Shotgun em Omnitron
Então Expatriette deve causar 6 pontos de dano de fogo
E Ominitron deve ficar com 55 pontos de vida

A versão física brasileira foi trazida pela Gigante Jogos, mas se você comprar em Porto Alegre, dá para economizar o frete.

A versão digital existe em várias plataformas e inclui multiplayer. Atenção, se você estiver pesquisando no seu smartphone, que “Sentinels Sidekick” é um app para ajudar a contar pontos da versão cartas, não o jogo em si.